package vgame

// @schema_export --ident=schema --json
// @schema_go
// @schema_ts --UseDataObject
// @cache_go
// @cache_ts
// @alias V玩家
type V玩家 struct {
	// @alias _id
	B编号 string `alias:"_id"`
	// @alias 配置
	P配置 string `alias:"配置"`
	// @alias 用户
	Y用户 string `alias:"用户"`
	// @alias 源服
	Y源服 string `alias:"源服"`
	// @alias 角色数量
	J角色数量 int8 `alias:"角色数量"`
	// @alias 角色数量加成
	J角色数量加成 string `alias:"角色数量加成"`
	// 单机模式的角色列表中使用，记录选中的角色
	// @alias 最后角色
	Z最后角色 string `alias:"最后角色"`
	// @alias 当前角色
	D当前角色 string `alias:"当前角色"`
	// @alias 角色列表
	J角色列表 map[string]string `alias:"角色列表"`
	// @alias 属性
	S属性 map[string]float64 `alias:"属性"`
	// @alias 得分
	S得分 map[string]*S得分 `alias:"得分" value:"{}"`
}
